O esquema do thimbles game raramente é operado por uma pessoa sozinha. Normalmente, é uma ação coordenada com diversos parceiros, conhecidos como ”shills”.
Um parceiro atua como um jogador entusiasmado, ganhando ostensivamente para atrair espectadores.
Outros cúmplices atuam como olheiros, alertando sobre a chegada da polÃcia. Todo o cenário é meticulosamente orquestrado para gerar uma falsa sensação de chance de ganhar.
O elemento central da enganação é a habilidade manual, ou ”sleight of hand”. O trapaceiro domina métodos para retirar a bola de debaixo do copinho de forma imperceptÃvel. Uma técnica popular é segurar a bolinha entre os dedos enquanto desliza o recipiente. Isso significa que, na maioria das vezes, a bolinha sequer se encontra em nenhum dos copos. In case you have any queries regarding in which along with tips on how to employ game feedback – https://thimbles.info/reviews,, it is possible to e-mail us on the web site. Independente de qual copinho o jogador aponte, você perderá.
O condutor do golpe domina completamente sobre o resultado. Ele decide quem vence e quem é derrotado. As primeiras rodadas podem permitir que o cúmplice ”ganhe” para construir confiança. Até mesmo podem permitir que um turista ganhe uma aposta baixa para encorajá-lo a arriscar mais dinheiro. Quando a aposta é significativa, o trapaceiro usa sua técnica para assegurar a perda do apostador.
As vÃtimas caem por uma combinação de fatores. A vontade de ganhar dinheiro fácil é um motivador poderoso. A influência da multidão, principalmente ao ver o suposto jogador vencendo, cria um senso de urgência. Adicionalmente, a autoconfiança excessiva de acreditar que sua visão é mais rápidos que as habilidade do trapaceiro leva muitos ao prejuÃzo.
É um golpe que se aproveita da psicologia humana com maestria.
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